<var id="fnfpo"><source id="fnfpo"></source></var>
<rp id="fnfpo"></rp>

<em id="fnfpo"><object id="fnfpo"><input id="fnfpo"></input></object></em>
<em id="fnfpo"><acronym id="fnfpo"></acronym></em>
  • <th id="fnfpo"><track id="fnfpo"></track></th>
  • <progress id="fnfpo"><track id="fnfpo"></track></progress>
  • <tbody id="fnfpo"><pre id="fnfpo"></pre></tbody>

  • x
    x

    基于MiniGUI的嵌入式媒體播放器設計與實現

    發布時間:2010-12-17 23:01    發布者:conniede
    關鍵詞: MiniGUI , 播放器
    隨著嵌入式系統的不斷發展,處理器性能的不斷提升,存儲系統容量的不斷擴大,各種多媒體應用程序被移植到嵌入式系統中,多媒體組件成為其不可或缺的重要組成部分。本文在比較如今流行的幾種嵌入式圖形系統的基礎上,提出了基于MiniGUI的嵌入式媒體播放器的設計與實現方法。

    1 引言

    隨著嵌入式系統的不斷發展,處理器性能的不斷提升,存儲系統容量的不斷擴大,各種多媒體應用程序被移植到嵌入式系統中,多媒體組件成為其不可或缺的重要組成部分。嵌入式多媒體播放器的開發是當前 IT產業的熱點之一 ,呈現了巨大的市場需求。與些同時,播放器功能復雜化和普及化對產品的交互界面提出了更高的要求,F在許多高端手機和PDA 產品上已經有了多媒體播放器,可是和PC 機上的播放器相比現有的這些播放器的功能都有待進一步增強。

    將現代窗口和圖形技術帶入到嵌入式設備的 MiniGUI,是一個非常適合于實時嵌入式設備的高效、可靠、可定制、小巧靈活的跨操作系統的圖形用戶界面支持系統。它采用類Win32的API接口,是一個多窗口GUI支持系統。本文首先比較各種嵌入式圖形系統,然后提出基于MiniGUI的嵌入式媒體播放器的設計與實現方法。

    2 各種嵌入式圖形系統之比較

    目前,流行的面向嵌入式系統的圖形系統有MicoroWindows/NanoX、Qt/Embedded、MiniGUI、DirectFB、PicoGUI以及GTK /FB等。它們中的大多數遵循LGPL條款發布,而MicoroWindows/NanoX遵循的是MGPL,Qt/Embedded采用QGPL條款發布。

    MicroWindows/NanoX能夠在沒有任何操作系統或其他圖形系統的支持下運行,它能對裸顯示設備進行直接操作。這樣,MicroWindows就顯得十分小巧,便于移植到各種硬件和軟件系統上。然而MicroWindows/NanoX的免費版本開發進展慢,而且缺乏全面專業的技術支持。

    Qt/Embedded功能強大,但是,由于它是基于C 類庫的,所以和其他GUI相比系統消耗資源較大,一般應用于手持式高端信息產品。

    GTK /FB與Qt/Embedded類似,跳過X層直接與FrameBuffer溝通,也具有Qt/Embedded的幾項優點,但發展速度緩慢。

    DirectFB是專注于Linux FrameBuffer加速的一個圖形庫,并試圖建立一個兼容GTK的嵌入式GUI系統。

    PicoGUI是一種新型的小巧的嵌入式圖形系統。同X Windows系統一樣具有一個彈性的客戶服務端架構。PicoGUI將字體,位圖,窗口小部件,以及其他應用程序需要的東西都直接建立在服務器上,與X Windows相比,雖然靈活性有所降低,但速度顯著提升、體積大大縮小。

    MiniGUI為實時嵌入式操作系統提供了非常完善的圖形及用戶界面支持。MiniGUI本身的可移植性設計,使得不論在哪個硬件平臺,哪種操作系統上運行,MiniGUI均能為上層應用程序提供一致的應用程序編程接口(API)。MiniGUI小巧、靈活且對中文的支持性最好。

    3 設計與實現

    3.1播放器總體結構

    本文中的播放器采用MiniGUI作為底層圖形庫,用于生成用戶界面以及讀寫FrameBuffer。

    播放器軟件總體結構如圖2所示,它主要由三部分組成,分別是圖形用戶界面模塊、系統管理主控模塊和音/視頻解碼器。三部分功能設計如下面所述:

    圖形用戶界面模塊通過事件/消息機制和系統管理主控模塊交互。

    音/視頻解碼器模塊可以看作是系統管理主控模塊的插件(plug-in),從系統管理主控模塊獲得編碼的音/視頻數據并對其解碼后發送己解碼的音/視頻數據給系統管理主控模塊。

    系統管理主控模塊則負責網絡數據的接收和解析、圖形用戶界面模塊和音/視頻解碼器模塊的工作協調和音/視頻數據的輸出。這個模塊是播放器軟件中非常重要的一個模塊。

    3.2 用戶圖形界面設計

    MiniGUI提供了豐富的GUI元素,如常見的控件類、對話框與消息框以及菜單等,此外,MiniGUI支持界面皮膚。因此,利用MiniGUI可以非常方便地設計出漂亮的用戶圖形界面。

    播放器的人機交互界面主要包括播放控制與文件列表管理兩大部分。播放控制用來實現對所選擇的媒體文件作播放/暫停、停止及進度控制等;文件列表管理則用來實現向播放列表添加、刪除媒體文件以及對列表中文件排序等功能。

    3.3 主要函數及具體實現

    ⑴ 播放控制事件回調函數

    static int main_event_cb (HWND hwnd, skin_item_t* item, int event,
    void* data)

    { …

    if (event==SIE_BUTTON_CLICKED) {

    switch (item->id) {

    case SIID_PLAY:



    case SIID_PAUSE:



    case SIID_STOP:



    case SIID_CLOSE:



    }

    }

    else if (event==SIE_SLIDER_CHANGED && item->id!=SIID_VOLUME)

    {



    }

    return 1;

    }

    ⑵ 列表事件處理函數

    void playlist_handle_event(PEvent *event, void *data)

    {



    switch(event->type) {

    case ButtonPress:



    case ButtonRelease:



    case KeyPress:

    if(!playlist)

    return;

    mykeyevent = event->xkey;

    LockDisplay(gGui->display);

    len=LookupString(&mykeyevent, kbuf, sizeof(kbuf), &mykey, NULL);

    UnlockDisplay(gGui->display);

    switch (mykey) {

    case K_Down:

    case K_Next:

    browser_step_up(playlist->playlist, NULL);

    break;

    case K_Up:

    case K_Prior:

    browser_step_down(playlist->playlist, NULL);

    break;

    default:

    gui_handle_event(event, data);

    break;

    }

    break;

    case MappingNotify:

    LockDisplay(gGui->display);

    RefreshKeyboardMapping((MappingEvent *)event);

    UnlockDisplay(gGui->display);

    break;

    }

    }

    ⑶ 主函數

    int MiniGUIMain(int argc, const char* argv[])

    {



    PlayerHandle=PlayerNew();



    free(buffer);

    PlayerGetInfo(PlayerHandle, &fi);



    InitCreateInfo(&CreateInfo);

    hMainWnd=CreateMainWindow(&CreateInfo);

    if (hMainWnd==HWND_INVALID)

    return -1;



    while( GetMessage(&Msg, hMainWnd) )

    {

    TranslateMessage(&Msg);

    DispatchMessage(&Msg);



    }

    PlayerClose(PlayerHandle);



    MainWindowThreadCleanup(hMainWnd);

    return 0;

    }

    4 結束語

    隨著嵌入式系統硬件性能的不斷提升,用戶對應用程序界面的友好性和功能的完備性提出了更高的要求。本文介紹的基于MiniGUI的嵌入式媒體播放器具有設計簡單,占用系統資源少等特點,可作為開發基于嵌入式圖形界面系統的應用軟件的參考。
    本文地址:http://www.portaltwn.com/thread-47012-1-1.html     【打印本頁】

    本站部分文章為轉載或網友發布,目的在于傳遞和分享信息,并不代表本網贊同其觀點和對其真實性負責;文章版權歸原作者及原出處所有,如涉及作品內容、版權和其它問題,我們將根據著作權人的要求,第一時間更正或刪除。
    您需要登錄后才可以發表評論 登錄 | 立即注冊

    廠商推薦

    • Microchip視頻專區
    • EtherCAT®和Microchip LAN925x從站控制器介紹培訓教程
    • MPLAB®模擬設計器——在線電源解決方案,加速設計
    • 讓您的模擬設計靈感,化為觸手可及的現實
    • 深度體驗Microchip自動輔助駕駛應用方案——2025巡展開啟報名!
    • 貿澤電子(Mouser)專區

    相關視頻

    關于我們  -  服務條款  -  使用指南  -  站點地圖  -  友情鏈接  -  聯系我們
    電子工程網 © 版權所有   京ICP備16069177號 | 京公網安備11010502021702
    快速回復 返回頂部 返回列表
    精品一区二区三区自拍图片区_国产成人亚洲精品_亚洲Va欧美va国产综合888_久久亚洲国产精品五月天婷