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    STM32L4系列內部FLASH雙字編程示例

    發布時間:2020-4-21 11:07    發布者:嵌入式人生17
    STM32L4系列內部FLASH雙字編程示例
    有人使用STM32L476芯片開發產品,他想在內部FLASH空間特定位置寫些數據,發現總是失敗,并補充說之前使用STM32F1系列、STM32L1系列卻沒有類似問題。
    其實,針對STM32L4的內部FLASH編程,跟STM32F1/L1系列是不同的,其中STM32F1的內部FLASH編程僅支持半字編程,STM32L1的內部FLASH編程主要支持字編程或半頁編程。而STM32L4系列的內部FLASH編程所支持的則是64位雙字編程或以32個雙字為單位的快速行編程。
    對于少量的零星數據編程自然會選擇64位雙字編程模式,即每次改寫Flash內容必須以64位為單位。硬件還針對這64位數據做了8位的ECC,我們用戶看不到而已。下面簡單介紹下64位雙字編程過程。
    在基于64位雙字編程時,如果只是就字節或半字進行編程則會產生錯誤;或者盡管使用雙字編程卻沒有遵循雙字地址對齊【8字節對齊】時也會產生錯誤。
    這里我使用ARM MDK V2.9開發環境,借助于STM32L476_NUCELO開發板演示一下對內部FLASH某個位置寫幾個64位數據的實現過程【寫之前相關區域已經被擦除過了】。
    我通過IDE將內部FLASH最后的0x1000地址空間預留出來用于填寫些數據,即我將內部FLASH分成2塊,將最后的0x1000FLASH空間劃了出來。如下圖所示:【這里的芯片是STM32L476RGT6,下面只演示寫三個64位數據!
    file:///C:\Users\Administrator.WIN-STED6B9V5UI\AppData\Local\Temp\ksohtml9420\wps35.png
    我將特定數據區定義在內部FLASH空間0x80ff000開始的地方。
    #define  Address_Const     (0x80FF000)
    另外還定義了一個64位地址指針和一個64位數據數組。
    file:///C:\Users\Administrator.WIN-STED6B9V5UI\AppData\Local\Temp\ksohtml9420\wps36.png
    相關執行參考代碼如下:
    file:///C:\Users\Administrator.WIN-STED6B9V5UI\AppData\Local\Temp\ksohtml9420\wps37.png
    代碼是基于STM32Cube庫來組織的,連續寫了三個64位的數據到指定的FLASH空間。其中主要涉及到一個FLASH編程函數HAL_FLASH_Program(),它有三個變量,分別是編程模式,待編程的FLASH地址以及用于編程的數據。
    代碼比較簡單,對欲編程的地址做檢查確認,然后進行FLASH編程開鎖,清除可能存在的各種掛起狀態標志,進行雙字編程,之后對FLASH寄存器訪問進行上鎖。
    現在基于上面的代碼看看運行結果:
    file:///C:\Users\Administrator.WIN-STED6B9V5UI\AppData\Local\Temp\ksohtml9420\wps38.png
    我們可以看到在指定的FLASH地址空間寫三個64位數據。
    在上面介紹64位雙字編程規則時,可能有人會問,如果我遵循了8字節地址對齊,待寫的數據也不是字節或半字,而是一個字會怎么樣呢?那你也得湊成2個字來寫,方能完成一次寫操作。
    比方基于上面測試代碼,僅僅將每次待寫的數據改為32位字,最后結果便是高位字被填0了。就像下面這樣:
    file:///C:\Users\Administrator.WIN-STED6B9V5UI\AppData\Local\Temp\ksohtml9420\wps39.png
    好,關于STM32L4系列內部FLASH雙字編程模式就介紹到這里。整個過程應該說不難,只要注意到各個細節就好。
    趁此再拋磚引玉似地做些提醒:STM32系列眾多,各個系列的內部FLASH編程模式以及頁或扇區的容量規劃、地址安排往往各有差異,在FLASH編程時千萬別跟著慣性或感覺走。還有,不同的編程模式往往對芯片的電源電壓有不同的要求,這點也要特別特別特別注意。

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